三たびenchant.dab.Irisの開発裏話

Posted by dab | 2013年3月21日 木曜日 18:28:13 < JavaScript, コンピュータ >

自前で透過グラデーションを作ると処理が遅いので、
数段階に分けてarc()するだけでいいような気がしてきた。

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